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あれから+30連でバーモントが来た!それと補填小話【ブラウンダスト】

前回、60連ではバーモントおじさんが出なくて悲しみを背負いましたが、

mylogs.hatenablog.jp

昨日(4/10)の朝、寝起きで30連(それと高級契約13枚)したら...

※寝起きガチャは、なんか幸運そうな気がするっていう個人的なジンクス

無事、ドMおじ(バーモント)が来てくれた!

20180411125702

いやぁーよかったよかった( ᐛ)

ガチャの流れをさらっと

まず、高級契約13枚から回して安定の☆3。

そして、10連20連目と重ねてもやっぱり☆3。

おい、おじさん!もうダイヤないぞ!(。・ˇ_ˇ・。)

などと叫びつつ、運命のラスト10連。

20180411125702

(さっきの画像と同じ)

キター!!(出た瞬間の所がスクショミスしたのがほんと残念、シェア機能とかあればいいのにね?)

おかげさまで気持ちよく目を覚ますことが出来ました。ありがたやー。

さて、おじさんは凸しなくても能力が揃ってるので、初心者の私にはありがたい。

だって、これ以上無理して引かなくてもいいんだから!

ではさっそくダンジョンへ

ルーンの寺院-鉄壁-9階”が、あと一歩でクリアできていなかったので挑んできた。

おじさんにも上質なルーンを付けてあげたかったし!

結果からいえば無事クリア( ᐛ)

構成と順番はこんな感じ↓

20180411125707

アリネスとノエルが+9で、それ以外は無凸。

主火力はノエル(最後尾ワンパン)とエスター(範囲出血)。

エスターは、他に高火力範囲がいたらそっちでもいいかも?

20180411125712

おじさんがしっかり耐えた上に、火力貢献もしてくれたので、余裕を持って突破できた(スクショはイミルがクリティカル食らっても残HP107で耐えてくれた貴重な画像。普段は1000前後残ってるよ)。

その後、20週回っても全部クリアしてくれたので、安定した構成だといえるぜ。

そのまま調子のって10階に挑んだらボロ負けやったけど(。・ˇ_ˇ・。)

話は変わって

今日(4/11)ログインしたら告知事項を見てみると、

アーチェ問題の関係で、

「バーモント確率アップ」をメンテ前(終了済)までに引いた分(ダイヤと高級契約)を返してくれるらしいことが(笑)

私の場合、期間中に90連と高級13枚使ったので、それが全部返ってくるってことかな?

圧倒的じゃないか、我が軍は!

そのエネルギーを新キャラにつぎ込みたい所だけど、

可愛さと能力的には、結局アーチェ狙いで「バーモントガチャ」引いた方が良さそうよね~っと迷い中。

ルーンの寺院は別記事にした方が良かったんじゃ?
このページ見てくれる人はとっくにクリアしてそうやで(笑)
それと、バーモント引いて喜んでるところ悪いけど。
いまだにアリーナで使われている所を見ないってことは、
もしかしてy(ry

イヴァンを買ったので戦ってきた【Warsong】

20180405173847

いつも通り、野良マッチしていて”あること”に気付いた。

なんか紫色の...

とさか頭の...

爆弾狂?

そう、イヴァンくんを全然見ない!!

んー、だったら自分が使ってやろうじゃないか( ᐛ)

っていうことでさっそく購入して野良マッチへ。

(何度か体験で使っているので、大体のキャラ像は把握済み。)

使ってみた感じ

朝3回、夕方2回の計5回戦ってきた感想(。・ˇ_ˇ・。)

20180405173842

(それと、ビルドは画像の通り、無難な感じで行ったよ。)

一言でまとめると、

間違いなく、強い部類のヒーロー。そして楽しい!

  • 短CTのスキル1(小範囲)と着火できる範囲減速のスキル2による、持続火力の良さ。

  • ULT(単体)を3回分溜めたときの爆発力の高さ。

  • スキル1と2が長射程なので、安全に立ちまわれる生存力の高さ。

いいねぇ、優秀だねぇ。

また、キルは稼ぎにくいものの、5試合中3試合で、

対ヒーローダメージとモンスターダメージがトップだったので、

火力の方向性としては、シーナやマーモンと同じかな。

有利の広げ方も同じで、焦らずじわじわ持っていく感じ。

そして、

挑発的な歩き方といい、攻撃手段が爆弾といい、スキルの長射程っぷりといい、やっとイヴァンを捉えたと思ったら強烈なULTコンボでバンバンされ...etc

まぁとにかく敵に対する嫌がらせが超楽しめるヒーロー!ってことさ( ᐛ)

(いや、それはヒーローなのか?という突っ込みは受け付けておりません。)

ただーし、

メイジ枠(妨害・範囲火力)としてイヴァンを考えたら、スカディア&ロティちゃんには席を譲ることになるかなぁ。

やっぱり、集団戦時のスカディアのような広範囲高火力+減速や、ロティのようなビット攻撃+範囲スキルミュートの便利さには勝てない。

もし、イヴァンのULTの爆風が小さくても良いので範囲攻撃だったら、十分ランク戦でも活躍できるのに(。・ˇ_ˇ・。)

とか言ってて、ULTがスキル2並みの範囲攻撃に修正されたら、おっそろしいことになると予想するのは難しくないね(笑)

あ、あともう一つ気になったのが、

スキル1が序盤の動きで強い!

相手ヒーローに積極的に当てるようにしてみたら、ガンガンHP削って驚いた。

突撃しやすい千里ちゃんと一緒に組んだら、ファーストキル取りやすいかも?


ということで!あなたもよかったらイヴァンを使ってみてね( ᐛ)

イヴァンのストーリーを読んで知ったけど、こいつ完全に悪い奴よね。
クリントの家族燃殺といい、クリントまで未遂するとは!許せん!

CBT最終日のハイライトを書いたよ!【決戦平安京】

決戦!平安京のCBTが終わったねぇ...みんなお疲れ様!

中国では既にサービスしてることを考えると、来月には正式きてくれるのかな?

それまでは”Warsong”でMOBA成分を補うとしよう( ᐛ)


さてさて、今回はCBT最終日のハイライトを2つ書くよ!

どちらも、得業生/修業生が半々の資質戦。

ハイライト

初の長時間戦!

20180404124750

普段は15~20分ほどで決着つくんだけど、

このときは互いに攻めきれないという状態が、オロチ3回分ほど続き、

試合時間は約50分という長時間に及んだ!(笑)

こんなにも長引いたのは初めて(笑)

もちろん、互いの塔は残り0本というツルツルっぷり( ᐛ)

Warsongだったら、スーパーミニオン平安京より強いうえに出現間隔も狭いので、

塔が無くなった時点で、ミニオンがさばき切れなくなって負けるんだけどね。

LOLではその状態になると、逆転勝利できる可能性は1%ほどって言われてるらしい)

平安京の場合は、キャラ次第でミニオンが瞬殺出来ちゃうので、

そうなってしまうと、プレイヤーを倒し通すしか勝ち筋がないようで、

これ、ちゃんと試合終わるのかな?

って何度思わされたか(笑)

  • 自軍の撤退パターン

相手の雪女と以津真天さんの先手攻撃で仲間のHPが削られ(場合によっては瞬殺される)、

それを耐えて突入しても、相手童子と山兎さんの妨害がそれを許してくれなくて、

そうこうしてるうちに、白狼さんにとどめを刺されるというパターンが多かったかな。

とにかく、雪女さんが上手かったのが印象的。先手だけじゃなく、殿(しんがり)もしっかりしてくるので本当に厄介だった。

  • 私が勝利のために注意したポイント

私は大天狗だったので、その視点で。

スキル2の浮かしからの秘技&スキル1のコンボで、

相手の白狼と以津真天さんを瞬殺出来る可能性が高いため、とにかくそのチャンスを狙った。

相手の雪女さんはしっかり防具をつけてたので、優先しなかった。

  • 勝利した時の流れ

たしか、自チームから百鬼夜行発動で気を取られて、相手が敵本陣内で3:2で別れてミニオン処理し始めたのがキッカケ。

自チームも3の方へ3人、残った2(以津真天、白狼)の方へ自分と妖刀姫が向かう形になり、

相手の以津真天ちゃんが急いたのか、本陣の外へ出てきたところを妖刀姫さんが捕えた

そのフォローに白狼さんが前へ出てきたので、1チャン瞬殺コンボを試みて運よくキル。

そのあとすぐに以津真天ちゃんもキルできたので、3v3へ横から加勢する形で追い込み、拠点ごと倒すことが出来た。

この瞬間だけを切り取って考えても、もし、

・ 相手がミニオン処理だけに集中していたら

・ 白狼さんがフォローせず退いていたら

・ 妖刀姫さんが以津真天ちゃんを捕え損ねていたら

とか、まだまだ試合時間が延びてた可能性もあったと思う。

いやもういっそ、60分越えてk(ry

  • 反省

試合時間が延びてしまった主な原因は、

・ 自チーム:攻めすぎ撤退知らずで、攻めきる前に燃料切れ。

・ 敵チーム:撤退しすぎ攻め知らずで、チャンスをモノに出来ていなかった。

そう考えると、なかなかに対照的なチームでの接戦だった( ᐛ)

個人的には集団戦で、しびれを切らし無理して突っ込んで瞬殺されたことは、深く反省しております(。・ˇ_ˇ・。)

参考画像(データと装備) 20180404124751 20180404124752


続いて2つめのハイライトへ!

対タワーダメージ0!?

20180404124753

圧勝ってほどでもない試合展開だったので、データみて驚きだった。

--相手の建築与ダメージ0?

(たしかに、自タワーは折れていなかったけども。)

相手の白狼の名前は中国語名だったし、相手の妖刀姫が「noooooooob(初心者)」「Rubbish(ゴミ)」とか全チャで叫んでたので、たぶんBOTではないのも衝撃

ところで、最高レベルが18、最低レベルが8というのは凄い差ね。

Lv2差でも軽く絶望するのに(。・ˇ_ˇ・。)

MOBAにおいて、自分の力でチームが勝利するように導くことをSoloQというらしい。
逆にいえば、負けたすべての原因は自分にあると考えて対策を練っていき、勝率を上げる技術のこと。
なんかカッコイイ。