んー恐い?ホラゲー『CLOSED NIGHTMARE(クローズド・ナイトメア)』の予告編が公開
2018年7月19日(木)発売予定のPlayStation®4、Nintendo Switch™用ソフト 『CLOSED NIGHTMARE(クローズド・ナイトメア)』
↑画像は動画中より
非常に痛そうなワンシーン(一応、閉じておいた)
(画像は動画より)
『SIREN(サイレン)』のような実写系のホラーアドベンチャーで、操作法はシンプルな様子がうかがえた。
ホラゲー好きとしては見逃せないけど、この手の実写はどうしてもネタ臭を感じてしまうんだよなぁ。
映像品質は中途半端、声などの演技も棒読みなせいで頻繁に没入感を奪われるし。
(声に関して、いかにもなアニメ声は雰囲気が軽くなっちゃうから、普通の役者さんとかが良いのは分かるんだけど。)
それでもSIRENは恐面白かった(話の厚みやネタ要素も含めて)。
SIRENに触れたのは結構前のことなので、多くは忘れてしまったけれど、そういう実感だけは残ってる。
『CLOSED NIGHTMARE』にもそういう作品であることを期待(価格が約7000円と安くはないし)。
SIRENについて友人は、攻略できなくてイライラ/ 操作性悪すぎてイライラ/ 美耶子カワイイ/殺されすぎてイライラ
とかで、恐怖心なんて吹っ飛んだわとか言っていたけれど。
まぁ気持ちはわかる。
やられすぎると、なんか色々どうでもよくなるよね。
メタルギアでもスニークしているときの緊張感は、あくまでも見付かって倒されるまでだったもんね。
一回でもやられたら、たんに攻略することしか考えられくなっちゃう(笑)
おっと話が逸れ始めた(。・ˇ_ˇ・。)
動画の最後には、CLOSED NIGHTMAREの原案は新川宗平(彼は日本一ソフトウェア社長)と書かれている。
マール王国(企画・シナリオ原作)やディスガイア(シナリオ)と主力で携わってきたようで、
日本一ソフトウェア公式サイトのインタビューを見ても、かなり期待できそうな人物。
私個人の最終目標は自社のゲームを通じて、アカデミー賞を受賞すること、ノーベル平和賞を受賞することなので、それが達成できたときに一番嬉しいになると思います。
え?いやいやいや恐い怖い恐い....僕の前ではプレイすんじゃねーぞ!
あえて懐かしく?「『キングダムハーツ3』に用意される”クラシカルな”ミニゲームの映像が一部公開された」という話
スクウェア・エニックスは、アクションRPG『キングダム ハーツIII』に収録されるミニゲーム「CLASSIC KINGDOM」の映像を公開しました。
ほぉー、スクウェアエニックスも面白いことをするね。
動画概要を見てみると、スマートフォンアプリ『キングダム ハーツ ユニオン クロス(配信中)』でも実装予定ということなので、
だれでもプレイできそうなのも素敵。
記事中では、ゲームウォッチ風と書かれているけれど、確かに似ている。
あのカクカク具合といい、古い感じの液晶といい...実機よりかは断然見やすいけどね(笑)
それよりも!
動画中では、主人公(ソラ)がゲーム機持って楽しそうにしてるところに、心惹かれた(笑)
んーむ、そういう魅力的なシーンも誰かの手で作られてるわけだけど、
どういう気持ちで作ってるのかな。
勝手なレッテルだけど良い人そうだよね(笑)
ところで、実はまだキングダムハーツを遊んだことがないんだよね。
興味はあるから、ゲーム実況とかチラチラ見たりはしてるんだけど。
そんなあなたのために!と言わんばかりなやつが↓
Amazon
キングダム ハーツ - HD 1.5+2.5 リミックス- - PS4
楽天
【PS4】キングダム ハーツ- HD 1.5+2.5 リミックス - スクウェア・エニックス [PLJM-84068 PS4キングダムハーツHDリミックス]【返品種別B】
PS4があれば、『キングダム ハーツ』シリーズ6作品が、これ一つで遊べるというコスパ最強な一品(笑)
欲しいんだけどなぁー、スマホゲーの手軽さからドンドン時間取られてて、他のゲームやる時間ないんだよね。
(目先のことだけど、MOBA面白いし。)
もしこれがVITAだったら迷わずポチってたのに(。・ˇ_ˇ・。)
今年中に『キングダム ハーツ III』は発売されるらしいけど、
それまでにやりきっておきたい気もする。いきなり IIIを買うよりかは確実に楽しめるだろうし。
うーむ悩ましい...。
だれか同時プレイする方法おしえて?(笑)
みんなが知っているであろう名言「つながる心が俺の力だ!」
【光と闇の対決】ついに!レジェンド到達&ネタバレメール!【プレイ日記】
米のプレイ日記2
いやぁおかげさまで! 【レジェンド】になることができたよ〜( ᐛ)<Thank you.
【ネタバレ注意】やっぱりメールが届いたよ!
それと、検挙フィードは放置の人に愛の肉染み。
なぜ帰ってこないんだ…。
今日は休日ということもあって、朝から随分とやり込み…
(対戦ばかりではなかったけれど、13,4時間ぐらいやってたかな?)
それはそうと
一戦目から最後まで一度もAIに当たらなくなっててビックリ!
(みんなも驚いたんじゃない?(笑))
マッチング時間は30-50秒から、
1.0-2.5分程度になってしまったけど、
楽しい面白い!
やっぱMOBAはこうじゃないとねぇ(笑)
前回、接戦したいーって私が言ってたけど
今回は何度も接戦はあったし、
逆転勝ち/負けもあったりして常にテンション高めだった。
長時間プレイもなんのそのー。
そして、使ってたキャラはご存知イルシウス!
最後まで使い通してやりました…ふへへ。
もう勝ち負けからは開放されたし、
イルシウスは堪能したし、
次はマゾいといわれるガード職で戦士プレイしたいなー(笑)
ま、結局イルシウスやってそうだけどね( ᐛ)
今日の最高得点は23キル1デス!(試合時間は17分)
0デス狙いとしては惜しかった…覚えてないけど…たぶんワンキルグースおじ様にヤラれた。
おいグース!イルシウスは闇陣営の仲間じゃないんか!?最もやさs(ry
逆にワーストは、チームが圧勝の中で1キル1デス。
これはさっきの出来事なので覚えてる(笑)
ひたすらタワー折りとボスモンス狩りしてたらそうなったっていう。
とはいえ、2,3回は集団にも参加してたはずなんだけどね?
1キルの覚えはあるので、アシスト0ってことになるけど…ありえるのだろうか。
ま、それはおいといて。
この試合ではぁ、ほーぼ一人でぇハイタワァ2本とボォス3匹ィ、敵ィバフモンスゥをなーん度も奪ぁってやったぜぇ?ワイルドだろぉ?
(正確にいえば奪ったというより、単にずっとフリーだったというか。奪った感はなかった(笑)、そして読みにくい( ᐛ))
それ以外は特にないかなー
#クイックメッセで、「ありがとう」や「グッジョブ」あたりが欲しいなーとか。
めっちゃグッジョブ言いたい瞬間があるのよね。スタンプで代用してるけど(笑)
#メイジだからって、火力ガン振りビルドし続けてたけど、
一個は防御かHP系入れたほうがいいって、LOLの世界チャンピオンから学んで真似したら良さげだったり。
でも、微妙な火力不足で物足りなさを感じたり、らじばんだり。
ちなみに今日は初めてアプリからの投稿。
Warsongでメイジが防御とか1つでも入れてたら、5回に一回ペースでクソビルドって言われるぞ(戒め)