知っておきたい!強キャラは○○だ!【決戦!平安京】
さてさて、CBTは今日が最終日!
ということで、
どの式神が強キャラかを考えた。
ではさっそく、各職選抜3キャラと短コメントを書いてくー( ᐛ)イェーイ
え、さっさとキャラ名だけ書けって?
侍(ファイター)
- 茨木童子(いばらきどうじ)
- 妖刀姫(ようとうひめ)
- 黒無常(くろむじょう)
巫(メイジ)
- 大天狗(おおてんぐ)
- 鬼女紅葉(きじょもみじ)
- 青行燈(あおあんどん)
射(マークスマン)
- 妖狐(ようこ)
- 二口女(ふたくちおんな)
- 管狐(くだぎつね)
忍(アサシン)
- 犬神(いぬがみ)
- 以津真天(いつまで)
- 姑獲鳥(こかくちょう)
守(タンク)
- 恵比寿(えびす)
- 化け狸(ばけだぬき)
- 兵俑(へいよう)
祝(サポート)
各職(ロール)別での強キャラ
※これは日本CBT時点での判断
※強キャラ基準は火力/耐久力/操作性を主軸
※各職のうち、上から順に強キャラ
※侍/忍などの複合職は、より職色の濃い方で選出
※画像は重いので、各職代表のみ掲載(写真はほとんどスキン)
侍(ファイター)

火力と耐久力を備えた近接職。タイマンとタワー破壊が得意。
とはいえ、
一気に敵を制圧するほどの火力でもないし、集団戦の中央で耐えられるほど硬くもないので、過信は禁物。
おそらく、アタッカーかタンクか最も装備の影響が強く出る職。
- 茨木童子(いばらきどうじ)
持続/瞬間火力を持ち、防御力も高くて回復まで出来てしまう鬼ちゃん。
タンク寄り装備にしておけば、集団戦に突っ込んでもかなり生存できる。
- 妖刀姫(ようとうひめ)
安定した単体火力を持ち、短無敵&長無敵&回復までする無双姫。CD中に難あり。
- 黒無常(くろむじょう)
高い範囲火力を持ち、若干の拘束と回復を持つ鎌侍。
秘技で敵にとどめをさせるかどうかが強さの分かれ目。
巫(メイジ)

比較的ゆったりした動作で、範囲火力と妨害を担う遠距離職。集団戦や補助が得意。
- 大天狗(おおてんぐ)
妨害と火力を担う風使い。秘技による暴風は後衛職の死地と化す。
- 鬼女紅葉(きじょもみじ)
嫌がらせを楽しむ美人鬼。瀕死キャラは絶対殺すウーマン。
- 青行燈(あおあんどん)
視覚妨害やMPをちゅっちゅするお姉さん。何気に通常攻撃が範囲でしかも痛い。
鬼女紅葉のようなMP消費が激しいキャラは、青行燈お姉さんに付いていくことをオススメする。
射(マークスマン)

遠距離ダメージディーラー。
終盤戦ではかなりの火力を持つが、耐久性は非常にもろいので、MAP管理を含めた立ち回りがより重要になる。
レーン整理や集団戦、タワー破壊が得意。
特にレーン整理力が高く、ソロで百鬼夜行を処理しきる可能性すらある。
- 妖狐(ようこ)
ほぼ通常攻撃するだけの単純男。スキルは通常攻撃を強化するためのオマケ。
ちょっとクリティカルよりの装備にして、通常攻撃3弾目をバラまくだけでも強い。
- 二口女(ふたくちおんな)
直線高火力によるレーン整理が得意なはらぺこ娘。
秘技による長距離追撃は絶対殺すウーマンを思いだす。
能力には関係ないけど、二口ってぱっと見”にろ”って読んじゃうよね( ᐛ)
- 管狐(くだぎつね)
高い範囲火力を発揮する筒狐。
自動装填される火力はもちろんのこと、秘技による広範囲12連射は最強クラスの火力。
忍(アサシン)

単体火力、奇襲能力の高い職。後衛職やタワーに強い。
主にジャングルで妖怪を狩りながら、ガンクの機会をうかがう。
- 犬神(いぬがみ)
高い単体火力を持ちつつ、追撃&逃走はお手の物なお犬様。
タワーもオロチもサクサク狩れるが、集団戦で生き延びれるほどタフではないので注意。
- 以津真天(いつまで)
奇襲からの瞬殺がモットーの黄金鳥。ジャングルもガングも得意。
- 姑獲鳥(こかくちょう、orうぶめ)
以津真天と同じタイプだけど、奇襲スキルはない。その代わりにHP吸収効果を持っているので、持続的な戦
闘に少し強い。
それと、スキン”慈鳥稚子”がとても好み。
守(タンク)

- 恵比寿(えびす)
高い回復力による耐久と支援、敵を引っ張る釣り、小範囲スタンできるおじいちゃん猫。
自タワー下に敵をフィッシングするの楽しい( ᐛ)
そして、スキン”五方獅子舞”可愛いよね!
- 化け狸(ばけだぬき)
とにかくカッタイ酔っ払い狸。先陣切ってウロウロするだけでも効果的。
これまた、覚醒スキンが可愛い。
- 兵俑(へいよう)
見た目から硬そうな硬い鎧。ダメージ分担や挑発/減速などタンクらしいタンク。
祝(サポート)

範囲で敵を最大2秒もスタンさせたり、集団戦時に秘技を使えば最大30~60%も被ダメカットできる竹眠り姫。
ただし、かぐや姫の火力は他キャラの1/3程度に低い。
個人的に好きなキャラ
妖狐や磁器蛙、二口女と射タイプのキャラを気に入って使ってるよ。
射タイプだと、レーン上のミニオン掃除や、対面での攻め合いが面白いからね!
次点で、妖刀姫と鬼女紅葉。
妖刀姫では、敵ジャングル荒らしたり、ソロで動いてる敵に絡みに行ったりするのが面白いし、
鬼女紅葉だと、レーン駆け引きに加えて、集団時にスタン妨害したり、秘技で瀕死狩ってヒッヒッヒするのが面白い。
ひたすらキルしたくなったら、大天狗を使う。
秘技がlv2になるあたりから、
非耐久キャラ相手なら空中に浮かして、秘技ブッパで大体キルできるよ。
上手い人相手だと、そもそも浮かし範囲にこなかったり、当たっても即テレポで離脱されちゃうけどね(´・ω・`)
あとがき
ここでいう強キャラ(強式神)とは、
”火力””耐久力””操作性”を考えたときに、
それらが他に比べて優秀なキャラクター(式神)という意味。
ただ、平安京はパワーバランスが良い感じで、キャラパワーだけで戦局を押していけるキャラはいなかった。
そうなると、対面での相性と戦術が無双感を得られるかどうかの決め手になる。
結局は使い慣れたキャラが一番の強キャラ状態。
しかーし、ちょっとでも強いキャラを使いたい/知っておきたいと思うのが人間なので、
上記のように強キャラを選んだってわけさ( ᐛ)
そうそう、あなたの思う”好きなキャラ/強キャラ”がいればコメント残すんやで!。
それともう1つ、
色々なキャラをプレイしたいけど、勾玉足りないって人はゲームをリセット(アカウント管理でニューゲーム)すればイチから始められるよん。
私はそうしてる、妖刀姫とかめっちゃ高いもんね( ᐛ)
それに、段位が上がっていくとマッチするのに5分近くかかるようになる(笑)
得業生付近でそれぐらい掛かるのに、運が悪いのかマッチ成功しない(誰かが拒否/無視)ことも多くてダメダメ。
僕は釘宮(孟婆)で走り回るのがマイブーム
【追記あり】【カジュアルMOBA】3月28日13時~CBT 決戦!平安京はじまるよ!強キャラとWarsongとの違いについても【平安京】

3月28日13時~カジュアルMOBA『決戦!平安京』クローズドβテスト(CBT)
【追記:3/28 このページ内では、”緑”で書いてある文字はすべて追記】
決戦!平安京
スマホゲー陰陽師のMOBA版で、Warsongよりちょっと複雑めなカジュアルMOBA。
公式Twitter
はじめまして!紙人形です。
— 【公式】決戦!平安京 (@onmyojiarenaJP) 2018年3月16日
晴明様から御言付けがございます!
なんと『陰陽師-本格幻想RPG』を原作としたチーム対戦バトル『決戦平安京』がついに日本上陸!
これからわたくし紙人形がいろんな新しい情報をお伝えしていきますので、
宜しくお願いします!#決戦平安京 pic.twitter.com/Zpip6aljO6
事前登録キャンペーン中
- 登録者全員:雪女-式神、限定アイコン枠
- 3万人突破:烏天狗(からすてんぐ)-式神
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※烏天狗 :カラス頭の天狗。ゲーム中では違うけど。
※以津真天:いつまでと鳴く怪鳥
Warsongとの違いに着目~
Warsong(以下:戦)との違いを分かっている範囲で、書いていくよん(CBT前の現時点で)。
※本国版は未プレイ(中国では”决战!平安京-式神集结召唤”)。
っとその前に、一番気になるのはやっぱり、
強いと評判のオススメ式神はこれらしい!
日本仕様では、また違ってくるかもしれないけど参考にしてね。
※中国語の説明をGoogle翻訳しているので、間違えてたらごめんやす。
基本は”侍”か”忍”が強い。
キャラ名や能力説明に一部変更/追記
黒無常(本国版:鬼使黒):侍 高い火力、軽い引き寄せと回復そして大範囲スキルを持つ
妖刀姫:侍/忍 移動無敵や回復力が売り?
荒:巫 初心者向け。軽くテレポしたり、範囲火力で場を支配する
犬神:侍 アグナルみたいに通常攻撃が強くなるキャラっぽい
恵比寿:守/祝 最強の補助。ちょっとした引き寄せや気絶、回復が行える
ストーリー
何らかの背景をもつ英雄が戦う「Warsong」に対し、「決戦!平安京」では安部晴明の式神となって戦う。
和風な雰囲気がかなり良い。
グラフィックは戦が綺麗だけど、平安京の方が見やすいかも。
んー、平安京の方が見にくいかも。特に文字。
勝利のカギ
- ジャングラー(モンスを狩って強くなる人)が重要
バーサやアグナルがやってるポジション。平安京では主に忍が担当、火力のある侍も可。
戦と同じくレーンを維持し隙あらば押し上げるのは同じだけど、
ジャングラーがしっかり育ち(ファームし)ながら、レーンのフォロー&ガング(まとめてプレッシャー)をどれだけ上手く行える/行えさせられるかが、カギになる。
注意点
戦との違いのうち、重要そうな順に。
- 経験値取得について
戦ではモンスを複数人で狩っても経験値シェアされるけれど、
平安京では最後に攻撃したプレイヤー(ラストアタック)にのみ経験値が入るので、ジャングラー以外がジャングルを狩ってはいけない。
敵側ジャングルを狩る”スティール-盗み”であれば、あまり気にしなくていいかと思う。
もちろん2,3発殴って支援するのは良いけれど、邪魔そうに思われていたら避けるべし。
- キルの重要性
戦よりもエリアが広いため復帰や支援が困難になり、キルされたときの危険性が高くなっている。
逆にキルを取ったときの有利性が向上しているわけだけど、
無理して突っ込んでもタワーには勝てないので、逃げられたら諦める。
もし無理して入り込んで、カウンターされでもしたら自レーンが終わってしまう。
また、タワーよりも自キャラの生存を優先する。無理して守らない。
- メレーの強さ
平安京でのメレー(通常攻撃が近接攻撃のキャラ)は全員アグナル級なので、
さすがにアグナルほどではなかったけれど、全体的に強いには違いない
メイジやマークスマンなどのADC(通常攻撃が遠距離攻撃のキャラ)は不用意に喧嘩を売らない!
ミニオンの影響力も大きくなっているので、より一層、
・ 序盤ではミニオンの火力も立派なダメージソースになる(キル貢献)
・ 敵ミニオンをしっかり狩る(CSを上げる)
・ 自ミニオンを敵キャラに狩らせない(敵タワーや敵ミニオンに倒させる)
・ 敵タワー下まで一気に攻め込めなさそうであれば、不用意に狩らない(CSを上げさせない、ガンク避け)
・ 有利レーンや空きレーンがあれば、ビッグウェーブを作ることも考える(敵遠距離ミニオンだけ狩ってウェーブを放っておくとミニオン集団ができてDPSが上がる)
まぁ、ガンク警戒(敵配置の把握)しつつプッシュしとけばだいたい有利かな。
呪い
霊呪ではなく”呪い”という名前に変更。
戦でいう汎用スキル。なんと2つ装備できる。
装着
戦でいう装備。ジャングル向け装備がある。
レベル
戦ではLv15max。こちらではLv20maxかな?
Lv18maxだった!
運命の札みたいなやつ
これは、ないっぽい。
ありました。
名称は”陰陽道”で札にあたる物はすでに手に入った状態でガチャ要素はなし。装着枠はレベルアップで解放。
キャラの入手方法
この項目自体が追記
- 課金ガチャ :おそらく好感度アイテム?スキン?などが混ざったガチャ?よくわからんけど!3種あるっぽいのかな!?(トップ画面の中央下「商店」より)
- ゲーム内コインで購入 :Warsongより安いかも。(トップ画面の左下「式神録」より)
- 課金で直接購入 :交換レート現在不明。たぶん安め。(トップ画面の左下「式神録」より)
全体的な動作感
この項目自体が追記
システム周りのなめらかさは、Warsongが優秀。
キャラクター動作のスピード感は平安京に軍配。移動中の浮遊感はなんともいえないけれど。
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