手間取りたくない!現代人90%の文字コミュニケーションは「短くシンプルな傾向」にあった
↑写真はイメージ。
DMMグループであるピックアップ株式会社(代表取締役社長 宮本拓)は、同社の運営する日本発のチャット型小説アプリ「DMM TELLER(ディーエムエム テラー)」にて、「現代人のコミュニケーション傾向」に関する調査を全国の10歳〜59歳の男女1000名を対象に実施いたしました。
〈 PickUp +α 〉
現代人のテキストコミュニケーションの約90%が短文傾向
短文理由1位に「手間がかからない」
その他、「伝わりやすい」、「理解しやすい」
約90%がスマホからインターネットを使用しており、情報のやり取りが以前よりシンプルになっている
日本人の9割が普段のテキストでのコミュニケーションを短文で行っていると回答!コミュニケーションは短文化時代に|ピックアップ株式会社のプレスリリース
たしかに、LINEやTwitterが(古くは2chなど)かなり流行っていることを考えると、
意志疎通は、シンプルで短めな方が良いと肌で感じてはたけど、今回、データ(アンケート結果)として目安が得られたんだね。
僕自身もシンプルというか、スッキリした文章が好き。
ではでは、ブログの文章に関しても、
”ブロガーからの一方通行な文章は避けて、読者とのコミュニケーションを意識した文章にしよう”、
ってよく聞くことを踏まえれば、長文になりがちなブログは”意思疎通感を目的に”リスト形式のリスト形式にすると良いよ、ということか。
分かりにくいので、たとえば、
「天才になるには」
・Aするべき
具体的なAするべき理由1行目
具体的なAするべき理由2行目
具体的なAするべき理由3行目
だったものを、
「天才になるには」
・Aするべき
・Aするべき理由の要素1
・Aするべき理由の要素2
・Aするべき理由の要素3
のように「箇条書きの中も箇条書き」にすると、受け入れられやすくなるかなーって話。
見初めは違和感がありそうだけど、慣れればそうでもないか。
でももし、読者はブログに対して”小説的要素(一方的ながらも感情のこもった文章)”も少なからず求めていたとしたら、この案は的外れになっちゃうね。
文章がシンプルになればなるほど、そこに感情や情景が宿れないだろうから。
でも、少なくとも”箇条書きの箇条書き”って実験的には面白そう!
今度、機会があったらやってみるね( ᐛ)
ゼンリ)短文は~♪
アクリ)長文よりも~♪
モーリ)互いに混じる機会が~♪
リリー)増えるのよ~♪
わしの感覚で言えば、”箇条書きの箇条書き”にするにしても、各々に若干のストーリー性は持たせた方がええと思うで
【決戦平安京】”大天狗”のおすすめビルド(装備/陰陽術/霊呪/スキル)で勝利を掴む!
※画像はすべてゲーム内よりお借りしています。
装備
- 曼荼羅密経
- 山吹焼尽
- 鬼襲の靴
- 伊邪那神意
- 出雲の章
- 太陰・太極
前半から、MP改善/CD短縮/移速向上を早めに確保し、後半で火力を増していく設計。
集団戦が頻繁に起きる頃合いになったら、ダメージディーラーとしての貢献量を増やすために、
靴を冥夜星辰(傘の形した奴、2000銭)に変えて見るのもおすすめ。
集団戦に負けたら移動速度の意味なく、全滅コースだからね( ᐛ)
(それでも俺だけは逃げ切りたい!って方は、太陰・太極の代わりに天之尾羽張でもどぞ)
さてさて、この中で迷うのは、靴の位置を2番か3番のどちらが良いかってところ。
こちらが有利を広げていける展開なら、他レーンやタコ目的で移動速度を重要として2番目に。
相手と拮抗する展開なら、移動速度は活躍できないので3番目といった感じにしてる。
通常なら適正同士の戦闘になるだろうから、ひとまず3番目で問題なし。
(ちなみに、順当に展開(ミニオンやタコ確保)していけば、2番山吹の合成が完了してすぐ位に靴完成品が手に入る。1キル取れていたら、即入手可。)
おまけ:鬼襲の靴にある妖術貫通+30はおよそ与ダメ10%増(現時点かつお試しでの検証なので、実践でも同じなのかは不明だけど)
陰陽術
- 雀羽の印 - 撃破関与率は高いキャラなので、コレ
- 秘術・豹襲 - 瞬間火力を重くする目的
- 妖術貫通×2 - 火力目的。妖術攻撃よりか効果ありそう
- CD×2 - 靴でCDが取れてないので、こちらで確保し、CD上限40%達成
- 移動速度×2 - 吸血や防御は焼け石に水だろうってことで、万能な移動速度
- 気合 - MP改善目的。破滅と迷ったけど、案外破滅の出番はないかもってことで
霊呪
- 瞬間移動 (必須、攻守ともに超お世話に)
- 治癒 (序盤なら優秀、終盤は焼け石)
- 神行 (支援/持ち場帰還に)
- 俊足 (支援/逃走に)
- 役霊 (コンボの起点や嫌がらせに)
上からオススメ順。
スキル
対式神重視で、
開始→スキル1→スキル2→パッシブ
以降、パッシブとULT優先で、スキル2→スキル1の繰り返しで取得していく。
スキル2からなのは、僕がスキル2+ULTコンボが好きだから!
対ミニオン処理なら、スキル1とULTを優先するといいよ。
でも、ミニオンは重視しなくても処理できるのでオススメしないぜ。
余談コーナー
大天狗って、声も性格も見た目も性能も良いよね。
さらにその性能は、個人的に巫の中でも”大天狗と判官”は二強なんじゃないかと!
(世間では、”清姫と荒”が二強でランク戦の任意BAN(試合参戦不可)筆頭)
しかも、この素敵な大天狗は7日ログインで選べば誰でも貰えるんだぜ!
素晴らしいね大天狗!
ところで、巫タイプってキャラ関係なくみんなビルド一緒っぽいよね。
推奨装備で用意されてる法器が完成されてるもんだから、あんまり迷えなくて面白味不足ぅ。
もうちょっとアレもいいなーコレもいいなーってなりたい。悩みたい。
う~んって悩みたい...よね?そうでもない?
あ、それと何かオススメビルドがあったらコメントおねがいね!
もち、雑談コメントも歓迎!
ゼンリ)強キャラが配布だなんて太っ腹ですの。
アクリ)どうせ忍びのカモじゃんな。
モーリ)暴風ってカッコイイな!吹き荒れろぉおおテンペスト!!!
リリー)黒魔法はないの?
わしは巫やったら、金魚姫ちゃんがイチオシやで。ただ可愛いだけで十分なんやけど、なんか妙に使いにくいやんな可愛いけど。
んで歩き方が、ゴエモンのエビス丸彷彿で草可愛い。ホナ,イキマッセーww
なおリリーは光と闇へどうぞ。
さすが!日本最大級の総合ゲームサイトは一日に平均○○本もの記事を投稿していた!
ふと、4Gamerさんって年間の記事投稿数がどれくらいなのかなぁとググってみたら、
えー2017年に掲載した記事を集計したところ,その数は3万782本でした。
引用元:「4Gamer」さん www.4gamer.net
え、一年間って365日しかないんですよ?
っと馬鹿げた疑問を浮かべつつ、さっきの数字を毎日/毎月当たりに直してみると...
※数字はすべて”およそ”の平均値。
4Gamerさんは毎日85本もの量を投稿している!
毎月でいえば2530本!
ちなみに、月間6500万PVということなので、
記事1本あたり、2万5700PV。
どの数値を見ても、SUGEEEの一言( ᐛ)
もし、私が1人で85本/日を達成するには
1. まず、一日何時間作業するのか?
「およそ一日に8時間20分!」
これは日本人の平均労働時間に合わせたいので、
厚生労働省「毎月勤労統計調査 平成30年2月分結果速報等」の「月間実労働時間及び出勤日数」
を参考に計算してみると、
一般労働者の月あたり平均値は、19.4日働き、総労働時間(残業含む)は161.7時間となったので、
一日あたり約8時間20分働いてるってことになる!
おぉー、意外と完全週休二日制だし、8時間労働も守られてる( ?)
ネットとかテレビ見てると、世の中ブラックだらけなんじゃないかと思いがちだけど、
多くの場合は真面目なのね。
2. 1を参考に、何分に1記事ペースなのか?
「一記事あたり6分ペースで投稿せよ!」
8時間20分は500分なので、良い感じに近い数字は...
85本を510分で仕上げられる、6分/記事が近い!
うわーまぞい(。・ˇ_ˇ・。)
3. どれぐらいの文字数なら読みやすいか
「日本人は一分で500文字以下程度読める!」
一日に85本も投稿するんだから、
投稿記事を追いかけたい読者にとってもかなり大変になってくる。
目安として、1分で読める記事でも合計85分掛かる(笑)
また、平日中のネット利用時間の平均値は、
総務省「情報通信白書(29年度版)」
を参考にすると、2016年では99.8分(年9分ほど増加中)ということなので、
今現在は、1日あたり約110分ほどネットを利用していると考えられる。
(20代限定だと、約165分かな?)
ということで、合計85分ぐらいなら読んでくれる可能性はあると判断!
さらに、日本人が1分で読める文字数はというと、
日本速脳速読協会「読書速度目安」
によると、社会人は一分間に450~600~900文字あたり。
おそらく、リラックスして読むときは少し遅めだろうと勝手に加味して、
日本人が1分で読める文字数は500文字以下程度と決定。
4. さて、6分以内に約500文字書ける投稿内容とは
ここまできて、ほぼ不可能な課題に直面。
無茶だけど、1分でネタを決めるとして残り5分、
この場合、1分あたり100文字書かないと成立しない。
む、無理すぎるぜぇ(。・ˇ_ˇ・。)
- んー、ちょっとでも可能性のある方法は
片っ端にニュースを読んで、自分の興味があったニュースを引用しつつ感想/批評や紹介をする!
まぁ、よくみるブログ形態が効率良いのかな?
それでも、一日に85件も書くことあるのかといわれると...厳しいけど。
5. 4.でニュース記事引用と感想で乗り切るぞってことになったけど
引用にはルールがあるんだよね!
簡単に紹介すると、
- 引用の必然性がないとダメ
- 感想文(主)と引用文(従)は主従関係でないとダメ
- 引用文と引用元の明記がされてないとダメ
という感じ。
- ではまず、ニュース記事引用に必然性があるのか
「私はこのニュース記事を読んで、今回の感想(批評)を抱きました。」
そんな感じで、「それを見たから、こういう考えを持ちました」という点に必然性があると判断した。
- 次に、主従関係。
自分の文章が主役であって、引用分はわき役でないとダメってことなんだけど、
- 主役の文章量が、わき役よりも明確に多い
- 引用元よりわき役として使う文章は、必要最低限にする(極端に短い文章でない限り、全文引用は避ける)
- わき役に対して、良い/悪い点を挙げて、どういった価値や反省があるのか主役が語れている
に気を付けていれば、主従関係は守れると判断した。
また、文章中の1文あたりの平均文字数は40〜50文字と聞いたことがあるので、
引用文の量は、引用元の書きだし部分から3文(120〜150文字)以下に抑えておく。
それに対して、主役文は3〜9倍ほど書いておけば大丈夫そうだね。
- 最後に、引用文と引用元の明記。
これは単純に、引用文を引用ですよーっと分かるように「」などを使って独立させておき、
引用元のブログ名やページ名、そのURLを明記しておいてねってこと。
まとめ
・4Gamerさんの努力と安定感が凄いことが分かった
中味の詰まった記事でありながら、
平均85本/日という量を継続的に投稿出来ていることに、驚かされた。
(調べる前は、大体12本ぐらいでしょーなんて思っていた(恥))
さすが、日本最大級の総合ゲームサイトを名乗っているだけはあるね(。・ˇ_ˇ・。)
・一日で85本の記事を一人で書くには
- ニュースを入手
- 興味を持った話を3文引用(1文の方がなお良い)
- 360文字以上の感想を書く(可能なら批評の方が良い)
- それらすべてを6分で仕上げる(困難)
- 1から4を8時間30分間繰り返す
4番をいかにして乗り越えられるか、に掛かってるね(。・ˇ_ˇ・。)
もしこれを、ある程度でも継続できたら、頭の回転や入出力速度が跳ね上がるだろうね(笑)
天才になるべく、次の休みにでも挑戦してみようかなぁ...。
んー、誰か一緒に”どれだけできるか”競ってみない?(笑)
凛には敷居高そうだ。
Twitterですら85回/日もツイートしないのに(笑)
ま、やるなら応援はするぞ!